Nivel 2, Marco Dinámicas, Motivación y jugadores.
Les presento el PechaKucha del MDA como Marco para el diseño de juegos y bases para la Gamificación:
Una Frase o lema que resume las dinámicas y se presenta por la Nube de palabras:
Dentro de la Gamificaciòn la Teoría de la Motivación nos proporciona diferentes elementos de motivación a tomar en cuenta para un proyecto gamificado, les muestro un Mapa Mental de los elementos de la Motivación:
Este Mapa Mental esta en el contenido de: https://www.goconqr.com/es-MX/p/6963074
Mi perfil de jugador y su Meme, de acuerdo a la clasificación 1996 Richard Bartle es:
Para poder desarrollar aprendizaje con Gamificaciòn debo tomar en cuenta las siguientes Fortalezas y debilidades de mi área de trabajo:
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