jueves, 27 de octubre de 2016

Nivel 1 Gamificación: Concepto, definición y parentesco

Bienvenidos al Curso de Gamificación


Soy Felipe Juárez y este curso te mostrará que aprender es divertido y tiene algo de mágico.

Veremos como nos va en este curso en el que tan amablemente los amigos de Educa LAB Mooc INTEF ( http://mooc.educalab.es/) nos han invitado #gamificamooc.

Gamificar no es aprender por medio de juegos, sino más bien es utilizar las técnicas y métodos de los juegos  para construir un curso que te motive en el aprendizaje.


La Gamificación se apoya en varias teorías del aprendizaje, sin embrago las más representativas y fundamentales son la combinación del Conductismo y el Cognitivismo.
El Conductismo considera “respuestas” ante “estímulos”, es algo externo al cerebro del hombre y no estudia como tal por qué se da esa respuesta. Se podrán conocer  por lo tanto los estímulos que llegan y las respuestas (acciones del individuo).

Por otro lado la Gamificación debe considerar que el Cognitivismo se basa en el estudio de las representaciones mentales, no biológicas, sí relacionadas con el aspecto sociológico o cultural. Las investigaciones cognitivas proporcionan información para describir y explicar la naturaleza de las representaciones mentales y determinar el papel que desempeñan en las acciones y conductas humanas.

Un poco más sobre el tema lo encontraras en la entrada ¿Qué es Gamificación?
derivado de la actividad de curación sobre el tema de Gamificación, y es una síntesis de diferentes fuentes de la WEB  integrada de acuerdo a los siguientes pasos:

  1. Definición del temario de la argumentación
  2. Búsqueda de los temas en la web
  3. Selección del material de la web
  4. Ajuste del temario de acuerdo al materia seleccionado
  5. Integración de la síntesis.
  6. Creación del elemento curado en SCOP.IT ( no se logro porque SCOP.IT me pedía subscribirme con un costo)

Nos vemos el siguiente nivel del curso de Gamificación del INTEF

Saludos!!!!